全新升级的E3D插件携带多帧渲染功能,显著提升渲染速度!在4K显示器上,用户界面(UI)现支持更大比例的缩放,极大优化视觉体验。
MFR多帧渲染的性能优势显著:得益于AE能够同时在所有处理器内核上渲染多帧,依赖CPU的插件运行速度将显著加快。全新渲染流程不仅更加智能,通过共享内存和动态任务分配实现更佳性能,而且相较以往方法更高效。特别值得一提的是,如Element 3D这样的GPU专注插件,它们已经充分利用了显卡资源,不会干扰CPU处理如抠像、运动模糊等繁重任务,因此您的项目将以更快速度渲染完成。
E3D作为AE中强大的三维模型插件,支持在AE中直接渲染3D对象。该插件基于OpenGL程序接口,允许显卡直接参与OpenGL运算,是After Effects中少数支持全方位3D渲染特性的插件之一。它的实时渲染特性,即在制作3D效果过程中可直接在屏幕上查看渲染效果,极大提升了CG运算的效率。此外,相比传统AE中3D动画合成的繁琐操作,如摄像机同步、光影匹配、3D阴影、扭曲变形、颗粒噪点、动态反射贴图等,Element 3D使得特效师可以直接在AE内完成这些工作,无需担心摄像机和光影迁移问题。结合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可轻松完成复杂的3D后期合成特效。
After Effects的最新版本引入了多帧渲染,使AE能够同时渲染多个帧,从而加快了渲染速度!我们激动地宣布,我们的插件(包括免费的)已更新,完全兼容多帧渲染!这些更新现已上线!在4K显示器上使用用户界面时,我们增加了对更大缩放的支持!
支持Windows系统:AE CC 2015、2017、CC 2018、CC 2019、2020、2021、2022、2023。
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